使用Tekla API创建Tekla模型

  在Tekla的安装目录(D:\TeklaStructures\13.0\nt\bin\plugins\)中为我们提供了.Net API接口,利用这些接口,可以实现对Tekla模型的控制和修改操作。本贴将讲述一个最简单的在Tekla中创建梁对象的示例,通过一个按钮在运行的 Tekla进程中快速创建模型。需要注意的是,运行此示例程序时Tekla程度需要打开一个模型。   要连接Tekla模型数据库,需要在C#中添加“Tekla.Structures.Model”的引用,按钮下代码如下(C#): ...

使用Tekla API创建Tekla模型

开源软件之BugFree

  BugFree一个用于软件开发过程中Bug管理的开源软件(PHP+MySQL),其中的管理协作模式很值得传统行业借鉴。当然大亮兄已经成功把它应用于钢结构设计过程中了,下面是大亮编写的入门教程,在此做一下分流:官方网站:点击进入大亮版入门教程:大亮主页 | 本地镜像(已更新至200806版)P.S. 目前正版软件打击越来越厉害,开源的东东就越来越受欢迎了,所以以后会在此多介绍一些实用的开源软件。

中秋节快乐

  又是中秋节了,收到好多祝福短信了,一个也没有回,觉得现在祝福短信有点儿泛滥,收得多了真有点儿审美疲劳。中午一同事刚上电梯就收到一条祝福短信,没看清是什么内容,大意可能是让一直往下滚动屏幕之类的,同事的反应是:“真他妈无聊”。不知发短信这人听到会有什么感想^_^于是,偶选择不发这种短信了,省得让别人这大过节的收短信收出疲劳来。顺便在偶这一亩三分地里祝偶的朋友、同学、同事、父母、兄弟、姐妹以及认识的和不认识的海内外朋友中秋节快乐,즐거운 주석이되시길바래요。顺便附上两条收到的比较有意思的短信吧:...

中秋节快乐

两个在线编辑网站

两个很酷的flash在线编辑网站:1.http://www.picnik.com/在线图片编辑 2.http://virtub.com/ 在线文档制作(类似Google文件 ,目前不支持中文)

ANSYS中使用多CPU求解的方法

ANSYS中使用多CPU求解的设置方法:方法1:(1) 在ansys product lancher 里面lauch标签页选中parallel performance for ansys;(2) 然后在求解前执行如下命令:finish/config,nproc,n   !设置处理器数n=你设置的CPU数。/solueqslv,amg !选择AMG算法solve !求解方法2:...

Blog Day 2007

在米随随的博客中了解了BlogDay,一个很有趣的创意,从今天开始,偶也把自己压箱底5个老脖与大家分享:1. 语录中国(http://www.yulu.info/) ****一个收集经典语录的网站,类似《读者》里的言论,支言片语中体会大智慧;2. 许瑞有限元(http://blog.sina.com.cn/ansys)****博主很勤奋,收集了好多关于Ansys的资料,想学好Ansys的值得关注;...

Blog Day 2007

由Tekla2007用户年会想到的

  今天有幸参加了Tekla的2007北京年会,较近距离地感受了软件技术的发展以及它将如何影响我们的原来的工方式。从1966年到现在Tekla发展了将近50年,就我的了解好像也就是最近这五年来才这么深刻地改变了国内的钢结构深化方式。许多被他们称为“客户”的企业或个人在不知不觉中,习惯和接受了这种工作方式,同时也对其它的同类软件产生了排它心理。那么,接下来呢?很简单,由于对于这种软件依赖的“客户”多了,那就收费吧!不交钱的就当作盗版来打击之,以至于有些客户到现在(甚至到现还没有)发现自己已经处在了任人摆布的地位,在找不到其他同类型的替代品的时候,你只有一个办法就是乖乖地要多少交多少了。   当然,偶在这儿不是说推行软件正版化不好或者不合理,享受了软件的服务就理所应当地为这种服务买单。我的感觉是Tekla目前的定价有点过高了, 偶不知道国外详图深化的成本怎么样,就目前国内的情况看,如果按每人一套正版软件的模式来动作,加上国内详图目前的行情,只靠深化是很难养活这些软件的,更别说还要养活广大的、伟大的劳动者了。...

由Tekla2007用户年会想到的

日本人的构想:X-Seed4000

  看到一个消息,称日本要斥资9000亿美元造大楼,可供100万人居住,高度达到4000米,比富士山还要高出213米。想到我们的CCTV新址,就已经够奢侈了。日本人也真是敢想,估计是觉得日本那个小岛不够住了,推行军国主义又行不通,只能往高处发展了。取名X-Seed,是不是就是寓意这将是日本的种子,日本后代的未来啊?不得而知。...

日本人的构想:X-Seed4000

Bloxorz: 经典Flash推箱子游戏

  一个很考验智力的MINI推箱子游戏,严格来说应该是滚箱子^_^用上下左右方向键控制箱子的滚动方向,直到把箱子正确滚到洞口才算过关。还有好几种机关哟,建议玩之前仔细看一下说明,共33关,偶比较愚,只到11关(代码:291709),以后再慢慢研究地说。地址:点击查看

Bloxorz: 经典Flash推箱子游戏

SOLID92与SOLID187的区别

  在ANSYS的帮助文档中,对于SOLID92与SOLID187这两种单元有一个共同的说法“XX has a quadratic displacement behavior and is well suited to modeling irregular meshes.”,它们都是具有10个节点的高阶四面体单元,ANSYS之所以会在单元库中同时保留这两种单元,是因为SOLID187是SOLID92的更新版本,187单元还集成了对于几乎不可压缩的弹塑性材料和完全不可压缩的超弹性材料的变形计算功能。  ANSYS单元库中有上百种单元,有许多都是像SOLID92和SOLID187一样的同类型单元,这就要求我们在分析时能够快速针对我们的实际问题找到相应的单元。当然应该尽可能地选择18X/20X这样的单元来进行分析,因为它们集成了此类单元的最新技术。仔细观察WorkBench中对不规则的实体的计算过程,会发现它就是选用SOLID187单元进行计算的。附上一篇英文资料:Picking an Element Type For Structural Analysis